Battlefield 6: Епічні руйнування чекають на вас!
Компанія EA та студія DICE анонсували новий етап тестування Battlefield 6, який відбудеться в рамках програми Battlefield Labs. Основна увага буде приділена системам руйнувань та пов’язаним з ними елементам геймплею. Чесно кажучи, це обіцяє стати справжньою революцією в жанрі шутерів.
Розробники представили філософію дизайну руйнованого оточення у своєму блозі на платформі X. Перший погляд на браузер серверів Battlefield 6 та масштабну карту в новому тестуванні дозволяє ознайомитися з альфа-геймплеєм та роботою нової системи.
Наша мета – додати тактичну глибину, дозволивши гравцям змінювати навколишнє середовище та трансформувати його для отримання переваги.
Гравці отримають можливість пробивати стіни для раптових атак, перебудовувати поле бою для створення нових шляхів або руйнувати будівлі, щоб знищити атакуючий загін. Як на мене, це значне покращення порівняно з попередніми частинами гри.
Команда розробників створює візуальну та звукову мову, яка дозволить гравцям легко визначити, які об’єкти можна руйнувати. Різні типи поверхонь будуть візуально деградувати перед остаточним руйнуванням. Це не тільки покращує візуальне сприйняття, але й додає стратегічні аспекти в гру.
За результатами попередніх тестів вже виявлені проблеми зі стабільністю серверів та необхідністю балансування зброї. Також ведеться робота над пошуком правильного балансу в швидкості переміщення, включаючи біг у присіді та бойові перекати.
За інформацією від розробників, Battlefield 6 офіційно представлять влітку, а реліз відбудеться до квітня 2026 року. Тестування руйнувань залишиться постійною темою в майбутніх плейтестах, що дозволяє сподіватися на високу якість фінального продукту.
Основні нововведення включають покращені системи руйнувань, які додають тактичну глибину та можливість змінювати навколишнє середовище для отримання переваги в бою.
Гра буде офіційно представлена влітку, а реліз запланований до квітня 2026 року.
Поточні цілі включають розуміння гравцями руйнованих об’єктів, визначення необхідної вогневої міці для різних матеріалів та балансування ушкоджень.