Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

Оглавление

    Здравия желаем, Супер Солдаты!

    Сегодня мы поговорим о деталях декабрьского обновления SUPER PEOPLE 2.

    Мы постарались сохранить все то, за что вы любите игру, и добавили новые элементы,
    которые позволят сделать бои более захватывающими и динамичными.

    Помимо этого, мы пересмотрели систему способностей, чтобы игроки могли быстро адаптироваться
    и не терялись среди 14 классов, у каждого из которых в арсенале по 10 умений.

    Была проведена огромная работа над способностями, благодаря чему бои стали еще ожесточеннее.

    Подробнее обо всех изменениях можно узнать ниже.

    ■ Период проведения технических работ

    ❗ 11 декабря, 17:00—21:00 по PST (UTC -8)
    ❗ 12 декабря, 10:00—14:00 по KST

    ■ Исправления и изменения

    1. Добавления и улучшения
    1) В магазине появилась новая одежда. Декабрьское поступление
    ◼ Теперь в магазине можно посмотреть, как выглядит одежда на солдате.
    ◼ Новая одежда за бриллианты
    🥼 Тематические комплекты А для всех классов, кроме Разрушителя
    👕 Комплект обычной одежды с кожаным платьем и комплект «Имбирное печенье»
    👚 Праздничный прозрачный комплект «Рудольф»
    ◼ Одежда за золотые билеты
    👕 Комплект монстра
    * Теперь комплект монстра дается в центре разработки костюмов, а не как награда за повышение уровня.

    📅 В иге появился боевой допуск 1-го сезона «Зимняя сказка».

    👙 На 40-м уровне премиум-допуска дается платье заяца-беляка.

    Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

    ◼ Боевой допуск имеет 50 уровней, на каждом из которого даются различные награды.
    В зависимости от вашей результативности на поле боя — времени выживания, числа убийств и помощи и прочего — боевой допуск присуждает вам специальные очки опыта. Количество опыта, которое можно получить в день, ограничено и обнуляется ежедневно в 09:00 по KST и 16:00 по PST (UTC-8).
    ◼ Для повышения уровня боевого допуска нужно зарабатывать опыт в матчах или приобретать специальный предмет. В последнем случае можно приобрести вплоть до 40-го уровня допуска.
    ◼ После 41-го уровня даются бонусные награды, которые можно получить только после покупки премиум-допуска, повышая уровень с помощью игрового опыта.

    3) В игре появились эмоции.

    ◼ Эмоции даются в качестве наград за уровни боевого допуска, за участие в акциях и многое другое.
    ◼ Эмоции находятся в инвентаре в лобби на вкладке «Эмоции».
    ◼ Нажмите F3 во время матча, чтобы открыть панель эмоций, или назначьте эмоциям горячие клавиши Alt + цифры от 1 до 8.

    4) Изменены награды за повышение уровня.
    ◼ Игроки, уже получившие награды за повышение уровня, также смогут получить новые награды за свой уровень.

    5) На острове Орб появились новые зоны.
    ◼ Новые зоны: остров Полумесяца, подземный центр исследований капсул, бамбуковое поле, заброшенная шахта и несколько других.

    6) В некоторых зонах острова теперь спрятаны партнерские логотипы.
    ◼ Попробуйте найти все партнерский логотипы на острове!

    7) Некоторые игровые объекты были празднично украшены по случаю наступающего Нового года.
    ◼ Измененные объекты: персональные комплекты, снабжение по воздуху, внедорожники и некоторые другие
    ◼ Период действия праздничных украшений
    ❗ 21 декабря, 21:00 — 26 января по PST (UTC -8)
    ❗ 12 декабря, 14:00 — 27 декабря по KST

    8) Начался 3-й предсезон.
    ◼ Закончился 2-й предсезон. Но не расстраивайтесь, ведь это означает, что начался 3-й предсезон!
    ◼ Даты 2-го предсезона
    ❗ 21 декабря, 21:00 — 14 февраля по PST (UTC -8)
    ❗ 12 декабря, 14:00 — 14 февраля по KST
    ◼ Официальное начало сезона будет объявлено отдельно в новостях.

    2. Акции

    1) В честь запуска SUPER PEOPLE 2 проводятся несколько акций.
    ◼ Сейчас вы можете получать подарки за вход в игру, за выполненные миссий и возвращение в SUPER PEOPLE.
    ◼ Период проведения акций
    ❗ 12 декабря, 21:00 — 25 декабря, 06:59 по PST (UTC -8)
    ❗ 12 декабря, 14:00 — 25 декабря, 23:59 по KST

    2) В декабре проводится акция Drops на Twitch: ссылка
    ◼ В период проведения акции смотрите трансляции наших партнеров и получайте награды.
    ■ Период проведения акции Drops на Twitch
    ❗ 12 декабря, 01:00 — 25 декабря, 23:59 по PST (UTC -8)
    ❗ 12 декабря, 18:00 — 26 декабря, 16:59 по KST

    3) Завершилась акция «Награды за вход каждый день».

    3. Изменения в игровой системе

    1) Изменены игровые режимы.
    ◼ Для динамичности боев были изменены режимы игры.
    ◼ Теперь вместо режимов «соло», «двое» и «отряд» можно выбрать между «соло» и «трое».

    2) Отменена плата золотом за выбор класса.
    ◼ Теперь в начале матча для смены класса не понадобится платить золотом.

    3) Изменена система сбора персональных комплектов.
    ◼ Теперь при сборе комплекта нельзя превысить установленный лимит его стоимости.

    4) Убрана система создания предметов.
    ◼ Система создания предметов была убрана из игры, чтобы игрока сосредоточились на способностях и боях.
    ◼ Теперь во время матча нельзя подбирать материалы и изготовлять предметы.

    5) Уменьшено число разных видов капсул и добавлены уведомления.
    ◼ Вместо пяти видов капсул в игре осталось только два вида, золотые и белые капсулы.
    ◼ Белые капсулы повышают один уровень, а золотые — три.
    ◼ Вместо поиска материалов для изготовления предметов теперь ищутся капсулы. При обнаружении золотой капсулы появляется соответствующее уведомление.

    6) Изменилось число классов у оружия и снаряжения, а также пересмотрен их баланс.
    ◼ В игре стало меньше классов для оружия и снаряжения.
    ◼ Вместо семи осталось пять классов оружия: улучшенный, редкий, героический, легендарный и мифический.
    ◼ Вместо пяти осталось три класса снаряжения: улучшеный, редкий и героический.
    ◼ Разница в оружии и снаряжении между улучшенным, редким и героическим классами стала менее существенна.
    ◼ Снижена вероятность обнаружения героического, легендарного и мифического оружия.

    7) Пересмотрена система поставок с воздуха.
    ◼ Изменилось содержимое поставок с воздуха.
    ◼ Через поставки теперь нельзя получить ACR, MK14EBR и WA2000.
    ◼ Выросла вероятность получения оружия 5-го класса или выше, которое трудно обнаружить на поле боя.
    ◼ В ящиках с поставками можно обнаружить самую лучшую снайперскую винтовку — Intervention 5-го класса и выше.
    ◼ Уменьшена частота поставок с воздуха.

    8) Изменен интерфейс во время матчей.
    ◼ В связи с пересмотром существующих способностей и удалением бонусов за повышение уровня был изменен интерфейс.

    9) Добавлен индикатор здоровья цели.
    ◼ Для большей наглядности теперь при попадании в цель на некоторое время показывается ее индикатор здоровья.
    ◼ Из игры убрана история нанесения урона, которая не представляла большой информационной ценности и была неудобна в использовании.

    10) Возросли бонусы за убийства.
    ◼ Усиления за убийство стали мощнее, чтобы игроки были активнее на ранних стадиях матча.
    ◼ Теперь повышение уровня за убийство действует три раза за три убийства.

    11) Увеличена скорость передвижения увеличена и уменьшена задержка движения при посадке.
    ◼ Ускорение движения на 20%, которое давалось в качестве бонуса с 15-го уровня, теперь действует с первого уровня.
    ◼ Паркурные движения стали быстрее.
    ◼ Задержка движения после приземления с высокого места была уменьшена.
    ◼ Теперь скольжение (удерживание клавиши C во время бега) можно использовать как базовую активную способность.

    12) Пересмотрена система повышения уровня.
    ◼ Максимальный уровень изменен с 27-го на 12-й.
    ◼ Убраны бонусы к урону, здоровью и скорости передвижения, которые действовали при повышении уровня.
    ◼ Теперь в начале матча все игроки начинают с 3-го уровня и трех базовых способностей.

    4. Изменения в способностях классов

    🔸 Общие изменения
    ◼ Убрано специализированное оружие.
    ◼ Число способностей для каждого класса уменьшилось с 10 до 4.
    ◼ Теперь каждый класс имеет свои базовые способности, 2 пассивных и 2 активных.
    * Титан и Разрушитель имеют 1 пассивную и 3 активных способности.
    * По мере повышения уровня все способности становятся сильнее или приобретают дополнительные свойства. Подробнее обо всех изменениях можно узнать на тренировочном полигоне в игре.

    🔸 Пулеметчик
    ◼ (Базовая способность) «Самонаводящаяся пуля»: немного корректирует траекторию движения пуль по направлению в сторону врага.
    ◼ (Пассивная способность) «Безупречная баллистика»: показывает траекторию вражеских пуль.
    ◼ (Пассивная способность) «Передний край обороны»: уменьшает получаемый урон спереди.
    ◼ (Активная способность) [G] «Кувырок»: временно улучшает здоровье после кувырка.
    ◼ (Суперспособность) [3] «Пулемет Гатлинга»: Пулеметчик получает пулемет Гатлинга, который при использовании укрепляет защиту.

    🔸 Мастер дробовика
    ◼ (Базовая способность) «Отбрасывание»: при попадании из дробовика отбрасывает противника назад. Эффект действует 5 секунд и не суммируется с другими.
    ◼ (Пассивная способность) «Быстрый дробовик»: увеличивает скорострельность и ускоряет перезарядку дробовиков.
    ◼ (Пассивная способность) «Ударная светошумовая граната»: Мастер дробовика получает две гранаты и модифицирует светошумовую гранату до ударной.
    ◼ (Активная способность) [H] «Танковое ружье»: на 10 секунд расширяет прицел дробовика и увеличивает количество пеллетов.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Суперпрыжок»: позволяет подпрыгнуть на высоту скалы.

    🔸 Страйкер
    ◼ (Базовая способность) «Передвижение в воздухе»: увеличивает дистанцию и высоту прыжка.
    ◼ (Пассивная способность) «Бронещит»: при ранении появляется пуленепробиваемый щит.
    ◼ (Пассивная способность) «Обескровливающие заряды»: пораженные цели получают продолжительный урон.
    ◼ (Активная способность) [H] «Тактический рывок»: Страйкер увеличивает скорость передвижения себя и союзников.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Рывок»: скорость передвижения увеличивается на 200% на 5 секунд.

    🔸 Снайпер
    ◼ (Базовая способность) «Прицельная защита»: Снайпер получает меньше урона во время прицеливания.
    ◼ (Пассивная способность) «Мощный выстрел»: урон от снайперских и марксманских винтовок увеличивается на 1 секунду при прицеливании.
    ◼ (Активная способность) [G] «Точная бомбардировка»: снаряды падают в указанную область.
    ◼ (Активная способность) [3] «Усилитель»: позволяет обнаружить перемещающихся врагов внутри области.
    ◼ (Суперспособность) «Хладнокровность»: увеличивает урон снайперских и марксманских винтовок один раз каждые 10 секунд. Также ускоряет перезарядку и скорострельность снайперских винтовок.

    🔸 Лазутчик
    ◼ (Базовая способность) «Зона высадки»: позволяет определить место высадки врагов.
    ◼ (Пассивная способность) «Обнаружен враг!»: определяет местонахождения одного врага в определенной области.
    ◼ (Пассивная способность) «Растяжка Молотова»: Лазутчик улучшает коктейли до растяжки и получает два снаряда.
    ◼ (Активная способность) [3] «Датчик сердцебиения»: Лазутчик получает датчик сердцебиения, который обнаруживает врагов в радиусе действия.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Быстрое скольжение»: позволяет совершить три быстрых скольжения в течение 5 с.

    🔸 Газовый солдат
    ◼ (Базовая способность) «Отравленная пуля»: позволяет нанести дополнительный урон по области и мешает противнику восстанавливать здоровье.
    ◼ (Пассивная способность) «Противогаз»: Газовый солдат не получает урон от яда, передвигается быстрее и восстанавливает здоровье в течение определенного времени внутри дымовой завесы.
    ◼ (Пассивная способность) «Топливный бустер»: Газовый солдат использует топливо и получает дополнительный урон и здоровье, а также быстро передвигается в течение определенного времени.
    ◼ (Активная способность) [G] «Отравляющая граната»: Газовый солдат бросает три отравляющих снаряда, которые не наносят урон союзникам.
    ◼ (Суперспособность) [3] «Огненный шар»: Газовый солдат получает огнемет и выпускает огненный шар, который проходит сквозь ландшафт и объекты, нанося продолжительный урон огнем.

    🔸 Морпех
    ◼ (Базовая способность) «Боевой товарищ»: увеличивает скорость исцеления и воскрешения смертельно раненных или убитых союзников.
    ◼ (Пассивная способность) «Модификация глушителя»: при использовании глушителя увеличивается урон.
    ◼ (Пассивная способность) «Бой во время приземления»: Морпех свободно передвигается и меняет положение тела у мелководья.
    ◼ (Активная способность) [3] «Взрывчатка C-4»: Морпех получает липучую взрывчатку C-4, способную наносить пробивающий урон сквозь препятствия.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Туман»: Морпех создает туман, ограничивающий видимость в определенной области.

    🔸 Телепортатор
    ◼ (Базовая способность) «Одиночный выстрел»: при стрельбе одиночными выстрелами уменьшается отдача и увеличивается урон.
    ◼ (Пассивная способность) «Ориентация в пространстве»: Телепортатор определяет местонахождение стреляющего врага в определенном радиусе.
    ◼ (Пассивная способность) «Быстродействие»: Телепортатор быстрее использует капсулы, энергетические батончики и лечебные предметы, а также быстрее передвигается при ранении.
    ◼ (Активная способность) [3] «Шоковый томагавк»: Телепортатор наносит пробивающий урон ударной волной в месте попадания томагавком.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Телепорт»: перемещает в любую точку в определенном радиусе.

    🔸 Спецназ
    ◼ (Базовая способность) «Модификация паркура»: звуки от паркура становится тише, а движения — плавнее.
    ◼ (Пассивная способность) «Городской патруль»: позволяет быстрее перемещаться по плоской поверхности и наносит урон при выбивании дверей и окон.
    ◼ (Пассивная способность) «Подготовка к ближнему бою»: Спецназ получает 5 гранат и бросает усиленные гранаты.
    ◼ (Активная способность) [H] «Усиленная защита»: Спецназ увеличивает свою защиту и защиту союзников в ближнем бою на 10 секунд.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Отключка»: создает эффект, временно блокирующий видимость противника в радиусе, и увеличивает скорость передвижения.

    🔸 Стрелок
    ◼ (Базовая способность) «Быстрое прицеливание»: позволяет мгновенно сменить оружие во время прицеливания и в целом увеличивает скорость смены оружия.
    ◼ (Пассивная способность) «Комбинация»: увеличивает урон при использовании оружия одного типа в ячейках № 1 и № 2.
    ◼ (Пассивная способность) «Прикрывающий огонь»: увеличивает угол и скорость наклона во всех направлениях.
    ◼ (Активная способность) [H] «Тактическая перезарядка»: позволяет мгновенно перезарядить магазины своего основного оружия и оружия союзников без расхода боеприпасов, а также временно увеличивает урон.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Силовое поле»: временно замедляет действия врагов в области применения.

    🔸 Подрывник
    ◼ (Базовая способность) «Марш-бросок»: Подрывник без оружия в руках перемещается быстрее.
    ◼ (Пассивная способность) «Уклонение»: Подрывник автоматически уклоняется и получает меньше урона во время уклонения, использования лечебных предметов и энергетических батончиков, а также передвигается быстрее при смертельном ранении.
    ◼ (Пассивная способность) «Стена огня»: Подрывник улучшает коктейли Молотова до стены огня и получает два снаряда.
    ◼ (Активная способность) [3] «РПГ»: Подрывник получает РПГ.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Тактический ядерный боезаряд»: Подрывник запускает тактический ядерный снаряд, наносящий урон по определенной области.

    🔸 Водитель
    ◼ (Базовая способность) «Каскадер»: Водитель получает меньше урона, находясь в транспортом средстве, и остается невредимым при прыжке из транспорта.
    ◼ (Пассивная способность) «Взрывоустойчивость»: Водитель получает меньше урона от столкновения и взрыва транспортного средства.
    ◼ (Пассивная способность) «Стрельба из транспорта»: повышает точность и урон при стрельбе из транспортного средства.
    ◼ (Активная способность) [G] «Нитро»: Транспортное средство, управляемое Водителем, может совершить прыжок. Сам водитель может взорвать транспортное средство, когда выпрыгивает из него.
    ◼ (Суперспособность) [3] «Монстр-трак»: Водитель призывает бронейбойный монстр-трак с помощью золотого ключа. Время восстановления способности отсчитывается через определенное время после высадки или уничтожения монстр-трака.

    🔸 Титан
    ◼ (Базовая способность) «Броненосец»: повышает прочность и защиту бронежилета.
    ◼ (Пассивная способность) «Обострение инстинктов»: Титан меньше подвержен замедлению от взрывов и вспышек, а будучи в огне он наносит больше урона.
    ◼ (Активная способность) [H] «Биопокрытие»: дает временное здоровью Титану и союзникам.
    ◼ (Активная способность) [3] «Титановая защита»: Титан получает щит, с помощью которого может наносить атаки врагу и защищаться от вражеских пуль.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Суперщит»: совершает прыжок и при приземлении наносит урон ударной волной.

    🔸 Разрушитель
    ◼ (Базовая способность) «Предчувствие атаки»: Разрушитель рассчитывает расстояние до атакующего и получает временное здоровье.
    ◼ (Пассивная способность) «Бронебойный снаряд»: наносит больше урона по прочности вражеской брони.
    ◼ (Активная способность) [H] «Режим захвата»: Разрушитель фиксирует свое положение сидя, за счет чего увеличивается урон, защита и дальность броска метательным оружием.
    ◼ (Активная способность) [3] «Бомбометание»: Разрушитель призывает радиоуправляемый автомобиль, который может взорваться в нужное время.
    ◼ (Суперспособность) [G] «Наплечный комплекс»: Разрушитель выпускает 5 выстрелов из гранотометной установки.

    Команда SUPER PEOPLE.