Battlefield 6: Эпичные разрушения ждут вас!
Компания EA и студия DICE анонсировали новый этап тестирования Battlefield 6, который пройдет в рамках программы Battlefield Labs. Основное внимание будет уделено системам разрушений и связанным с ними элементам геймплея. Честно говоря, это обещает стать настоящей революцией в жанре шутеров.
Разработчики представили философию дизайна разрушаемого окружения в своем блоге на платформе X. Первый взгляд на браузер серверов Battlefield 6 и масштабную карту в новом тестировании позволяет ознакомиться с альфа-геймплеем и работой новой системы.
Наша цель – добавить тактическую глубину, позволив игрокам изменять окружающую среду и трансформировать ее для получения преимущества.
Игроки получат возможность пробивать стены для внезапных атак, перестраивать поле боя для создания новых путей или разрушать здания, чтобы уничтожить атакующий отряд. Как по мне, это значительное улучшение по сравнению с предыдущими частями игры.
Команда разработчиков создает визуальный и звуковой язык, который позволит игрокам легко определить, какие объекты можно разрушать. Различные типы поверхностей будут визуально деградировать перед окончательным разрушением. Это не только улучшает визуальное восприятие, но и добавляет стратегические аспекты в игру.
По результатам предыдущих тестов уже выявлены проблемы со стабильностью серверов и необходимостью балансировки оружия. Также ведется работа над поиском правильного баланса в скорости перемещения, включая бег в приседе и боевые перекаты.
По информации от разработчиков, Battlefield 6 официально представят летом, а релиз состоится до апреля 2026 года. Тестирование разрушений останется постоянной темой в предстоящих плейтестах, что позволяет надеяться на высокое качество финального продукта.
Основные нововведения включают улучшенные системы разрушений, которые добавляют тактическую глубину и возможность изменять окружающую среду для получения преимущества в бою.
Игра будет официально представлена летом, а релиз запланирован до апреля 2026 года.
Текущие цели включают понимание игроками разрушаемых объектов, определение необходимой огневой мощи для разных материалов и балансировку урона.