Thorin розкритикував Valve за їхній професіоналізм
Відомий аналітик і журналіст у світі CS, Thorin, не соромиться висловлювати свою думку щодо професіоналізму розробників. Нещодавно він висловив критику на адресу Valve за те, що вони, на його думку, не змогли повністю розкрити потенціал кіберспортивної складової гри:
— Компанія Valve не винайшла пістолетні раунди, не розробила унікальної економічної системи, яка визначає хід матчу, і, як він вважає, не має уявлення про те, як повинна виглядати добре збалансована карта.
Те, що Valve не є первинними творцями гри, вже давно не секрет. Права на гру були придбані ними у 2000 році, а у 2011 році для розробки CS:GO була залучена окрема студія. Однак це не звільняє їх від відповідальності за поточний стан гри, у якому, на думку Thorin, є місце для серйозних поліпшень.
Вплив Valve на розвиток CS:GO
З моменту придбання прав на CS, компанія Valve вклала багато ресурсів у розвиток гри, включаючи створення і підтримку CS:GO. Однак критика від Thorin спрямована на те, як вони керують кіберспортивною частиною гри, що, на його думку, залишає бажати кращого.
Які аспекти критикує Thorin?
Thorin підкреслює, що незважаючи на всі зусилля, деякі ключові аспекти гри, такі як баланс карт і економічна система, потребують серйозної доробки. Він вважає, що саме ці аспекти є кутовим каменем успішного кіберспортивного продукту, і їхні недоліки можуть значно вплинути на конкурентоспроможність і загальну привабливість гри.
Відповідальність розробників
Розробники, на думку Thorin, повинні брати на себе відповідальність за поточний стан гри і прагнути до його поліпшення. Це включає як доробку вже існуючих механік, так і введення нових, здатних поліпшити геймплей і зробити CS:GO більш привабливою для широкої аудиторії.
Відповіді:
Комментариев пока нет. Будьте первым!