Датчик сердцебиения: гайд по CoD: Warzone

Датчик сердцебиения: гайд по CoD: Warzone

Оглавление

    В любой серии Call of Duty можно найти массу различных полезных гаджетов, которые значительно упрощают перемещение по картам и ориентирование на местности, работу в команде и мониторинг здоровья с броней, а также убийства противников.

     

    Один из подобных приборов — датчик сердцебиения, который выполнен в стиле планшета и позволяющий определить, где именно расположен враг. Работает устройство в конусоподобной области и действует на 50 метров перед перед вашим персонажем.

     

    В зависимости от стиля игры и уровня персонажа, кроме датчика сердцебиения можно выбрать и гранаты с разным эффектом:

    • ослепляющие;

    • дымовые;

    • оглушающие;

    • ложные;

    • обнаруживающие;

    • газовые.

    Для чего используется датчик сердцебиения

    Если вы — новичок в Call of Duty: Warzone, тогда вам 100% нужно изучить все особенности использования этого датчика. Даже более того — он просто обязан стать вашей “второй рукой”. И вот почему.

     

    Во-первых, в этой игре отсутствует звуковое позиционирование, как таковое. Поэтому, именно датчик станет для вас инструментом для определения местоположения врага.

     

    Во-вторых, если вы играете соло (в одиночку), то такой стиль серьезно отличается от групповой мультиплеерной игры. И каждый угол на карте может нести опасность, ведь в нем теоретически будет прятаться сидячий противник.

     

    Но, важно знать, что персонажи, у которых активирован перк Призрак, не будут отображаться на вашем датчике.

    Применение датчика сердцебиения

    В первую очередь этот датчик необходимо установить в дополнительном снаряжении боевого комплекта. Кроме того, этот датчик можно отыскать и в обычном луте. Чтобы использовать датчик, необходимо кликнуть по кнопке дополнительного снаряжения.

     

    Сразу после нажатия на нее персонаж достанет датчик и сможет просканировать конусоподобную область перед собой. При этом, вы можете не ждать, пока датчик полностью перерисуют область, ведь враги будут отображаться сразу после его включения — в виде светлых точек.