Thorin раскритиковал Valve за их профессионализм
Известный аналитик и журналист в мире CS, Thorin, не стесняется высказывать свое мнение относительно профессионализма разработчиков. Недавно он высказал критику в адрес Valve за то, что они, по его мнению, не смогли в полной мере раскрыть потенциал киберспортивной составляющей игры:
— Компания Valve не является изобретателем пистолетных раундов, не создала уникальной экономической системы, влияющей на ход матча, и, как он считает, не имеет представления о том, как должна выглядеть хорошо сбалансированная карта.
То, что Valve не являются первоначальными создателями игры, уже давно не секрет. Права на игру были приобретены ими в 2000 году, а в 2011 году для разработки CS:GO была привлечена отдельная студия. Однако это не освобождает их от ответственности за текущее состояние игры, в котором, по мнению Thorin, есть место для серьезных улучшений.
Влияние Valve на развитие CS:GO
С момента приобретения прав на CS, компания Valve вложила много ресурсов в развитие игры, включая создание и поддержку CS:GO. Однако критика со стороны Thorin направлена на то, как они управляют киберспортивной частью игры, что, по его мнению, оставляет желать лучшего.
Какие аспекты критикует Thorin?
Thorin подчеркивает, что несмотря на все усилия, некоторые ключевые аспекты игры, такие как баланс карт и экономическая система, требуют серьезной доработки. Он считает, что именно эти аспекты являются краеугольным камнем успешного киберспортивного продукта, и их недоработки могут существенно сказаться на конкурентоспособности и интересности игры в целом.
Ответственность разработчиков
Разработчики, по мнению Thorin, должны брать на себя ответственность за текущее состояние игры и стремиться к его улучшению. Это включает в себя и доработку уже существующих механик, и введение новых, способных улучшить игровой процесс и сделать CS:GO более привлекательной для широкой аудитории.
Ответы:
Комментариев пока нет. Будьте первым!