Remedy и Rockstar создадут римейки первых двух частей игры Max Payne

i Автор не имеет отношения к провайдеру, программному обеспечению и тд, только рассказывает (информирует) в ознакомительных целях.

Remedy Entertainment разрабатывает римейки игр Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Финская студия полностью переделает культовый шутер от третьего лица для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в сотрудничестве с Rockstar Games.

По условиям договора между компаниями, Rockstar профинансирует проект «в соответствии с типичным производством ААА-игры от Remedy». Более того, студия перестроит игры на своем внутреннем игровом движении Northlight Engine – том самом, который Remedy использовали для их последней игры Control. Почти через три года после выпуска в 2019 году Control остается одной из самых красивых игр на ПК и консолях благодаря технологии трассировки лучей.

«Мы были в восторге, когда давние друзья из Remedy обратились к нам с предложением сделать римейк оригинальных игр Max Payne, – рассказал соучредитель Rockstar Games Сэм Хаузер. – Мы огромные фанаты работ, которые команда Remedy создала в течение многих лет, и не можем дождаться, чтобы сыграть в новые версии».

Первая игра Max Payne была выпущена в 2001 году. Она сделала студию Remedy известной и основала ее узнаваемый стиль сторителинга. Игра также была одной из первых с эффектом bullet-time, который стал популярен благодаря Матрице. Два года спустя Remedy выпустила вторую часть игры – The Fall of Max Payne. Rockstar опубликовала обе игры, прежде чем самостоятельно разработать третью и сейчас последнюю в серии.

Валерий Судоргин

Валерий Судоргин

Слежу за обновлениями и новостями, связанными с технологиями. Специализируюсь на настройках интернета и телефонии. Связаться со мной: Telegram. Пишу статьи для сайта Ukrtecho.