Ответы Разработчиков «Смуты»: Что Ждёт Игроков?

Ответы Разработчиков «Смуты»: Что Ждёт Игроков?

Оглавление

    Недавно команда, стоящая за игрой «Смута», решила прояснить некоторые детали своего проекта, ответив на распространённые вопросы сообщества. Вот основные моменты, которые были обсуждены:

    • К сожалению, вам придется путешествовать одному — спутников в игре не предвидится.
    • Игра не предложит путь злодея: убивать мирных жителей и материться не получится.
    • Вариативность в игре коснется только геймплейных моментов, сюжет останется неизменным.
    • Игроки смогут выбирать уровень сложности, что сделает прохождение более гибким.
    • Верховая езда доступна, но сражения возможны только в пеших боях.
    • Подготовьтесь к множеству отсылок, мемов и юмора, заложенных в игровой процесс.
    • Разработчики обещают избежать юбисофтовской модели с захватами вышек.
    • Охота, рыбалка, торговля и классический лут в «Смуте» отсутствуют.
    • Расчетное время прохождения игры составляет 40 часов.
    • Кооперативный режим не предвидится, так что готовьтесь к одиночному приключению.
    • Несмотря на запросы сообщества, поддержка модов из-за ограниченных ресурсов пока не планируется.
    • И, наконец, мир игры будет лишь частично открытым, что создает определенный уровень таинственности.

    Теперь, когда разработчики «Смуты» раскрыли некоторые карточки, игроки могут получить более четкое представление о том, что их ждет. Новая информация, безусловно, подогреет интерес к проекту, и мы с нетерпением ждем дальнейших обновлений от команды.