Sons of the Forest от 23.03.2023 — Patch 02: что изменили и добавили в игру?

Оглавление

    Привет всем, Этот патч добавляет новую пещеру для исследования и нового монстра-босса в финале, а также дополнительную историю и множество исправлений и улучшений, полный список которых смотрите ниже.

    Вот хотфикс для сегодняшнего обновления:

    Вот несколько небольших исправлений, которые появились в нашем вчерашнем патче.

    • Исправлена проблема, из-за которой вы могли погибнуть при спуске с пещерных горок.
    • Привязана громкость открывающего жала монстра-босса к настройкам ползунка звука
    • Отменены изменения в хранилищах сейвов, теперь они будут работать как раньше. Мы вернем это исправление, как только найдем лучшее решение для пополнения запасов предметов.

    Как всегда, пожалуйста, продолжайте оставлять свои отчеты об ошибках и отзывы в разделе «Обсуждения» в Community Hub.

    Особенности

    • Добавлен новый демон-босс в конце адских пещер
    • Добавлены мертвые культисты на карту
    • Добавлен новый тип двухэтажной хижины каннибала
    • Добавлен сборщик дождя из черепашьего панциря
    • Добавлена новая более жесткая разновидность пухляка
    • Добавлена новая комната наблюдения в жилом бункере
    • Добавлена новая система пещер
    • Добавлена панель администратора для клиентов-администраторов
    • Добавлены дополнительные сюжетные элементы
    • Добавлена система автоматического резервного копирования при перезаписи сохранений

    Улучшения

    • Перемещена золотая броня в новую систему пещер
    • Удален вход с клавиатуры в роскошный бункер, теперь его придется открывать другим способом
    • Предметы в контейнерах теперь сохраняют свое состояние в одиночной игре, так что если их открыть или сломать, они останутся в таком состоянии
    • Улучшена яркость факела зажженного костра при виде от первого лица
    • Удалена логика мгновенного переключения сезона из сна
    • Отрегулирована минимальная/максимальная турбулентность ветра для предотвращения экстремального искажения сетки при максимальной интенсивности
    • Дрова теперь рассыпаются, когда топливо для костра израсходовано, и могут быть заменены новыми дровами
    • Мебель или зиплайны больше не могут быть прикреплены к дверям и воротам
    • Перестановка мертвого слизняка в жилом бункере делает возможным возвращение внутрь бункера
    • Игрок теперь может использовать большинство предметов левой рукой во время скольжения
    • Закрытие меню сохранения возвращает в игру, а не в меню паузы
    • Изменено лицо на карточке с ключом обслуживания, чтобы оно не было персонажем игрока
    • Улучшения финского и традиционного китайского текста
    • Улучшен внешний вид старых бумажных отмычек
    • Добавлены книги на книжные полки в бункере люкс
    • Удален дробовик из бункера класса люкс
    • Визуальное отображение золотой брони — теперь это полная броня, и она расположена так, чтобы поместиться на скелете сожженной модели
    • Улучшено расположение фонарика и зажигалки при скольжении
    • Добавлены дополнительные места пробуждения в адской пещере

    Баланс

    • Увеличение сытости при поедании MRE и уменьшение сытости при поедании кошачьего корма
    • Кролики и белки теперь будут больше стараться уклониться от игрока и бегать быстрее
    • Добавлены уникальные реакции на удары боссов столовой и заменены их нокдауны от дробовика на меньшие стаггеры
    • Игрок больше не получает урон от статов выживания, будучи подвешенным на чучелах
    • Золотая броня теперь поглощает 70% демонического урона вместо 90%
    • Увеличено время горения костров в лагере
    • Увеличено количество топлива для костра, предоставляемого листьями и деньгами, на x10
    • Уменьшено время полной зарядки бензопилы
    • Фонарик теперь будет автоматически заменять батарею раньше, чтобы это происходило до того, как свет начнет тускнеть

    Исправления

    • Исправлено дублирование предметов при использовании держателей для хранения
    • Пользовательские настройки длины дня теперь работают корректно
    • Исправлено множество случаев, когда враги могли появляться внутри построенных игроком баз
    • Исправлены всплески в анимации блока мачете
    • Исправлен блум при визуальном сдувании технической брони
    • Общие улучшения навигационной сетки
    • Исправлена проблема, когда выход из меню сохранения возвращал HUD и оставлял состояние меню в меню паузы
    • Исправлена блокировка движения игрока при начале копания для устранения проблем с выравниванием
    • Полы больше не позволяют размещать стены, если над ними есть опирающаяся балка
    • Если удерживаемый предмет настроен так, что требует обеих рук, эквип теперь будет также сбрасывать все бревна, которые игрок держал в руках, исправлено исчезновение глайдера, когда игрок пытается экипировать его, удерживая бревно
    • Больше нельзя пить воду во время плавания
    • Исправлена недостающая очистка звука выдоха игрока
    • Исправлена ситуация, когда игрок мгновенно умирал, если прыгал в воду, а в дыхательном аппарате не было воздуха
    • Лагерные костры больше не будут включать разбрызгиватели огня, пока костер не разожжен
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок попадал в плохое состояние, если умирал во время выполнения действий в инвентаре, таких как еда или ремесло
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять в плохом состоянии, когда экипировал, прятал и снаряжал предметы очень быстро
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок иногда мог начать прием пищи, используя горячие клавиши во время начала других действий
    • Исправление проблемы, из-за которой визуальные эффекты бинокля застревали на экране, если игрок открывал меню паузы во время использования бинокля
    • Если игрок не заземлен, когда учебник закончился, учебник будет спрятан в тайник
    • Предметы можно экипировать, пока игрок снова не заземлен, за исключением книг
    • Исправление того, что костры становились взаимодействующими, когда игрок выполнял другое действие, если игрок ранее отступал от костра, пытаясь его зажечь
    • Исправление того, что после зажигания костра нужно было отвести взгляд от него, чтобы он стал взаимодействующим
    • Черепашьи яйца больше не вылупляются на полках или в сумке игрока
    • Исправление того, что GPS-локатор не очищался после того, как вы взяли и загрузились из сохранения
    • Исправление того, что щелчок в любом месте сумки для захвата возвращал предмет из Вирджинии, если игрок закрыл сумку для захвата, наведя курсор на пропавший предмет
    • Исправление того, что предметы не могли быть экипированы из инвентаря, если они не были предметами для левой или правой руки
    • GPS-локатор тактического гроба больше не будет отображаться после загрузки сохранения, в котором игрок уже подобрал его
    • Исправление того, что клиенты не синхронизировались с хостом в течение сезона, если начальным сезоном была весна
    • Исправлена проблема с тем, что аудиозапись при задержке дыхания не следовала за игроком, если он не бежал
    • Исправлено наведение курсора на созданные предметы на коврике, не показывающее общее количество принадлежащих предметов, включая те, что находятся на коврике
    • Исправлено, что игрок застревал в позе падения, если быстрый выбор был открыт одновременно с прыжком
    • Исправление того, что при смерти игрока всегда срабатывала логика снятия с веревки; это вызывало проблемы с неправильным экипированием предметов после смерти
    • Исправление того, что игрок мог вытащить свой мешок для захвата при пожаре, когда у него не было мешка для захвата
    • Исправление того, что урон от выживания не работал в сохраненных играх
    • Многопользовательские клиенты теперь синхронизируются с настройками повреждений статов и эффектов расходных материалов хозяев
    • Исправление того, что при поломке недостроенной хижины на дереве получались бесконечные бревна
    • Исправлены подсказки о размещении, остающиеся позади, когда размещение меняется с действительного на недействительное в некоторых случаях
    • Исправлена балка, поддерживаемая стенами, которая не распространяла разрушения должным образом на связанную подпорную балку
    • Исправлены некоторые открытые края на скалах в мире
    • Исправлены случаи исчезновения деревьев при ходьбе по некоторым участкам карты над пещерами
    • Исправлены дрова, дающие разное количество топлива для хоста и клиента в многопользовательских играх
    • Исправлено появление снега на некоторых комнатных растениях зимой
    • Кровь, появляющаяся на демоне, теперь должна соответствовать пораженной части тела
    • Исправлены срезанные папоротники, взлетающие в воздух
    • Исправлена возможность Кельвина сгорать от огня до смерти
    • Исправлены некоторые случаи, когда A.I. актеры попадали в недействительные состояния
    • Улучшена навигация А.И. в строениях
    • Предотвращены некоторые случаи, когда животные и враги могли появляться на построенных игроком сооружениях
    • Предотвращены некоторые случаи, когда враги пытались переместиться к стимулам, до которых они не могут добраться
    • Исправление того, что мешок для захвата можно было экипировать на садовых участках, даже если у игрока нет инвентаря
    • Исправлено неправильное применение форм смешивания одежды игрока в некоторых ситуациях в многопользовательском режиме
    • Исправлена проблема, при которой другие взаимодействия были возможны во время воспроизведения анимации взгляда при экипировке книжных подборок
    • При посадке семян в садах больше не будет потребляться два семени за раз
    • Ящики и контейнеры для предметов больше не будут выглядеть закрытыми, если игрок открывает их, убегает, а затем возвращается к ним в одиночной игре
    • Исправление того, что предметы, удерживаемые игроками, не перевооружались, если игрок надел ребризер и вышел из воды, но загубник не был активно поднят.
    • Исправление того, что игроки не получали свои предметы обратно, если сцена окончания игры запускалась до того, как они подобрали выпавший инвентарь
    • Исправление того, что все предметы всегда выполняли действие «первый взгляд» после экипировки рации
    • Исправлено застревание игрока с открытой сумкой, если костер был уничтожен, пока он что-то добавлял в него
    • Исправлено отображение пользовательского интерфейса размещения оборонительных стен под скалами
    • Исправлено рисование декали строительства колонн поверх рук
    • Исправлено взаимодействие с подсказкой «Зажечь огонь» несколько раз во время разжигания костра, в результате чего игрок застревал в состоянии падения

    Аудио

    • Исправлен звук удара огненным топором и современным топором по металлу, звучащий как удар по плоти
    • Звук волн на берегу больше не настроен на потоковое воспроизведение
    • Добавлены некоторые дополнительные аудиособытия наведения курсора мыши и захвата для стрелок
    • Расширен разброс динамиков при голосовых событиях мутантов
    • Сделаны более согласованными уровни звуковых событий мутантов на близком расстоянии
    • Исправлен случай очень громкого крика мутанта на средней дистанции
    • Настроен звук ветра, ручьев, шагов игрока, мутантов и многого другого
    • Исправлены резкие сокращения в некоторых регулярных звуках молитвы мутанта-мужчины
    • Добавлен регулятор громкости звука для рации