Как Разрешение Экрана Влияет на Модели Агентов в Counter-Strike 2

Сильно задумывались ли вы когда-нибудь, как разрешение экрана может влиять на вашу игру в Counter-Strike 2? Пользователь Reddit под ником bokistepy решил разобраться в этом вопросе и поделился своими находками.
Что Исследовал Bokistepy?
Bokistepy не просто сравнил, он проанализировал. Внимание было сосредоточено на моделях агентов и их изменениях в зависимости от разрешения экрана. Для наглядности он использовал классический скин террористов.
Самая Широкая Модель
Самой широкой моделью агента стала та, которая была при разрешении 1080×1080 и соотношении сторон 1:1. Теперь подумайте, насколько это может повлиять на вашу стратегию в игре.
Сравнение Системы Subtick
Не менее интересными были и ранее исследования на Reddit касательно системы subtick в CS2. Исследователи обнаружили, что пуля всегда попадает туда, куда вы целились в момент выстрела. Даже если вы перенаправили прицел, пуля полетит в первоначальную точку.
Что Это Значит для Игроков?
Это изменение ощутимо отличает CS2 от предыдущей версии, CS:GO. Геймеры считают, что это добавляет некий уровень предсказуемости и, возможно, честности в механике стрельбы.
Так что, готовы ли вы адаптироваться к новым особенностям? Одно точно, игра не перестает удивлять!
Ответы:
Комментариев пока нет. Будьте первым!