Dota 2 все изменения героев патча 7.30 — переработанный Tinker и нерф Winter Wyvern
Не так давно Valve выпустили свое новое обновление для Дота 2. Оно получилось весьма масштабным, добавляя новые элемент. Так были изменены характеристики персонажей, добавлены новые предметы, и многое другое.Конечно, это значительно повлияет на геймплей и заставит игроков пересматривать свою тактику. Для некоторых игроков это означает совершенно новые возможности и упущения. Также был изменен винрейт, который показал перечень персонажей, вошедших в топ не только у любителей, но и у профессиональных игроков.
В нашем обзоре мы расскажем об изменениях множества персонажей после обновления 7.30.
Содержание:
Персонажу изменили основные показатели силы – теперь он стал меньше, снизившись до 22+2,8 вместо привычных 23+2. Дальность Aphotic Shield увеличена на 50 пунктов и суммарно составляет 550. Изменения коснулись и талантов. Если добраться до таланта 20го уровня, то там уже нет -15% от перезарядки магических заклинаний заменили на +100 к здоровью. Также в таланте 25 уровня убрали хилл щита от Aphotic Shield, заменив на -1 атака для срабатывания Curse of Avernus.
Скорость перезарядки Unstable Concoction снизилась на 3 секунды. Расход маны тоже заменили, оставив просто 100. Если же использовать Berserk Potion, то он увеличит скорость на 30 пунктов. Что касается таланта, то перемены коснулись 10 уровня Unstable Concoction. Теперь время перезарядки убрали вовсе, добавив вместо него увеличение радиуса взрыва на 125.
Уровень повторной перезарядки Cold Feet стал больше: было 10/9/8/7, а стало 12/11/10/9. Также перезарядка увеличилась и у Ice Blast.
На 15-м уровне разработчики заменили возможность восстановить HP на 150 к радиусу взрыва Cold Feet.
Данный персонаж претерпел большой перечень изменений. У него стал больше прирост силы: был 1,3, а стал 1,6. Также немного изменилось улучшение Aghanim’s Shard. Counterspell заимел повышение пассивной ауры на 900 пунктов. Она также позволяет уменьшить магический урон на 10%. А те враги, которые находятся от вас на расстоянии не более 300, получат уменьшение на 20%. Также обновился Blink Fragment уже имеет 3 снаряда, которые полностью перезаряжаются за 25 секунд.
Таланты. На 10-м уровне на 1 секунду снизилась скорость перезарядки Blink Fragment.
Шанс на успешную контратаку теперь увеличился на 10%. Counter Helix снижает нанесенный урон противниками на 20%.
Таланты. На 10-м уровне на замену пришел новый, который дает больший уровень сопротивления к магическим атакам на 12%. Если талант выйдет до 15-го, то к нему добавится дополнительные +30 от Counter Helix.
Значительно снизился расход маны – от 100 до 160. Стал меньше расход маны: 100/120/140/160, а дальность применения стала больше: 625 (Brain Sap). Nightmare разработчики увеличили размер уровня. А Fiend’s Grip теперь выдает задержку перед использованием больше на 0,2 секунды.
С новым обновлением пришло увеличение урона. Показатели Firefly изменились – теперь в 1 секунду можно выдать от 20 до 65. Чем чаще активация, тем меньше нужно времени на перезарядку.
Теперь вы можете применить Dive Bomb на существо. Ястреб будет двигаться в заданной игроком цели. Когда она окажется в зоне применения, он будет атаковать. Урон у кабана сделали больше стал больше, а ястребу увеличили радиус обзора.
Хилл за добивание союзников теперь меньше в 2 раза. Минимальный уровень здоровья стал больше и теперь составляет 80%.
На 10 уровне убрали увеличение брони и заменили на +10% урона от магических атак. Лечение за добивание союзников сделали вдвое меньше. Минимальный уровень здоровья также Касается это изменение только Bloodrage . На 15-м уровне отменили вампиризм, оставив увеличение лечения на 10% при использовании Rupture.
Данный герой получил такие изменения. Перезарядка Shuriken Toss уменьшили и длиться она всего 5 секунд. Система урона тоже стала меньше, что важно учитывать. Теперь максимум урона – 375. Расход маны тоже стал ниже. При этом дальность применения оружия поменяли на 375/425/475/525. С обновлением 7.30 Aghanim’s Scepter не будет снижать перезарядку. Его главная фишка теперь в перемене радиуса дальности, который составляет 700 единиц.
Ещё разработчик улучшил способность «Сюрикен»: в 1,4/1,7/2 раза в сравнении с прошлым показателем. После обновления вы сможете выключить автоматическое использование Jinada.
На 10-м уровне отменили увеличение скорости. Теперь замедление от Шэдоу Уолк изменено на +2. На 15-м уровне также случилось изменение: ввели новое ускорение 50% от Track, которое можно перераспределить на команду союзников. На 20-м скорость атаки была отменена, зато Track сделали обзор шире – 600 единиц. И на 25 уровне Shuriken Toss дает 2 заряда вместо 1.
Уменьшение дамага от воина пустоты, а также уменьшение интервалами между атаками. При этом шанс уклонение стал больше, увеличившись в среднем на 5-10%.
Вот такие правки получил этот герой. Стандартное замедление уменьшили на 5% и теперь составляет всего 15%. Радиус с Aghanim’s Scepter также сделали чуть меньше: теперь 800, а был 900. Ещё разработчики уменьшили максимум по эффектах: с 8 до 7.
А ещё увеличили длительность эффекта, теперь она составляет 16 секунд.
Расход теперь составляет 120. Среди других перемен, то персонажу значительно сократили урон. Максимальный дамаг, который он может нанести составляет 400 пунктов. Герой также может создать паутину с линией в 900 единиц, которая наносит пассивный эффект замедления. Также на юнита наносится оцепенение, которые позволяет видеть его на карте и быстро найти. Персонаж может выставлять не больше пяти линий сразу. Радиус применения такой атаки – 600 единиц. Повторная перезарядка возможна только через 0,2 минуты.
Герой наносит теперь больше урона пауками конкретно по вражеским постройкам.
Прирост в силе уменьшен. Среди других перемен в способностях стоит отметить уменьшение скилла вампиризма. Мощные иллюзии теперь так просто не развеешь и не уничтожишь, что является багом еще с прошлого обновления. Немного изменили значения талантов. Увеличен уровень вампиризма на 20% на 10 уровне. Если прокачать персонажа до 15-го, то можно активировать увеличение пробивающего урона на 35%.
Главная перемена – способности Strafe больше нет. Зато добавили новую, которая выпускает мощный залп. Его можно направить в нужном направлении, но придется хорошо прицеливаться. Выпущенные заряды наносят 60% от обычного урона. При этом на противников накладывается дополнительный эффект – атака. Повторный залп можно выпустить, но придется подождать от 28 до 16 секунд.
В талантах произошли значительные перемены. Повысилось сопротивление к магии на 12%, а на 15 уровне можно прокачать перезарядку Скелетон Уолк быстрее на 5 секунд. Количество стрел стало больше, но прокачать их можно только на 20м уровне.
Персонаж теперь может увеличивать время в полете, причем до 3,5 секунд. Усилился скилл к хиллу, а также разработчики усилили возможность уклоняться от вражеских атак. Определенные изменения могут добавить эффект невосприимчивости к магическим атакам на короткий промежуток времени до 5 секунд.
Добавился критически урон вместо обычно, а также увеличение радиуса Solar Guardian. Некоторые таланты к возможности прокачки количества зарядов при активации Starbreaker.
Вдова теперь оглушает не с такой длительностью, как раньше. В среднем атаки, способствующие наложению эффекта оглушения, уменьшались на 1-1,7 секунды. Произошла замена и в нескольких талантах, что позволило увеличивать длительность оглушения.
Базовая ловкость снизилась на 1 пункт. Теперь составляет 20. В способностях перемены следующие: замедление увеличилось на 2%. Чем чаще накладывается эффект, тем выше его сила. Но, атаки можно проводить только 4 раза. При этом расход маны уменьшили. Сила персонажа была тоже увеличена на 15-м уровне, а еще увеличена способность к лечению. Теперь можно добавить себе 250 очков при использовании способностей и их завершению. В качестве минуса – герой стал куда менее мобилен, поэтому нужно быть готовым меньшей скорости передвижения.
Персонаж стал сильнее, нанося больше дамага стандартными атаками. Перезарядку экзорцизма увеличили, но скорость выпускаемых зарядов теперь выше. Благодаря фиксу, перестал накладывать безмолвие моментально. Перезарядка – основное, что добавили и пофиксили в талантах. При этом скорость передвижения стала куда меньше на карте.
Двигаться по карте персонаж будет быстрее, благодаря увеличению этой способности. Мобильность – основная фишка, которую значительно изменили в характеристиках героя. Среди других перемен, то базовый урон увеличился. К другим нововведениям можно рассчитывать на получение большего радиуса Aftershock. Теперь она составляет на 200 пунктов больше.
Перезарядка способностей теперь длиться в зависимости от активации. На каждом уровне уменьшается на 20 секунд. Таланты почти все изменили, выкинув старые. Добавили урон к способностям, при этом убрав возможность быстрее перезаряжаться. Это практически полностью изменило то, как будет вести себя персонаж в команде.
Персонаж уже менее ловкий, зато интеллект вырос на 0,3 от старого показателя. Разработчик также уменьшил скорость перезарядки на 15 пунктов каждую атаку по 3 раза.
Что касается способностей, то ракеты теперь стреляют с изменениями. В радиуса 700 единиц после выпуска ракеты, будет начинаться дополнительный обстрел цели. Радиус цели поменяли, зато урон стал меньше. Call Down стала полностью векторной и наносит 50% от общего нанесенного урона.
Мобильность персонажа уменьшилась на 10 пунктов, благодаря фиксу уровня скорости. Главная фишка персонажа – иллюзия-обманка наносит более слабые эффекты, а еще дополнительно появляется дерево в зоне приземления атаки. Зато скорость перезарядки стала выше на 15 секунд.
В талантах теперь нет возможности восстановить здоровье, зато увеличение работы Scurry.
Персонаж теперь стал двигаться на карте быстрее. Общая скорость передвижения – 295. Теперь он не может сбрасывать лечение вражеского юнита, зато себя может лечить на 50%. Дамаг по крипам стал тоже выше – примерно на 10%.
В талантах перемены коснулись тех, которые отвечали за хилл. Теперь ему добавили больше урона на 10-м уровне, и на 25-м.
Расход маны стал куда меньше, снизившись на 20 пунктов при каждой перезарядке. Дальность стандартной атаки увеличилась на 600 пунктов. Благодаря новому балансу персонаж может применять вместе с Aghanim’s Scepte и другие скиллы.
Изменения получила и способность под названием Chain Frost. Скорость выпускаемого заряда стала выше на 200 пунктов. При этом убрали на 15-м талант, который давал больший урон.
Данному герою разработчики уменьшили скорость на 5 единиц: было 325, стало 320. Касательно Infest. то расход маны уменьшился, а еще накладывает эффект «бессилие». Урон от этой атаки наносится практически мгновенно. В талантах перемены таковы, что на 10м уровне скорость передвижения теперь относится исключительно к Rage.
Одинокий Друид теперь наносит больше скорости к атаке. Увеличение произошло на целых 20 пунктов. Также дополнительная атака может активировать быстрее в зависимости от количества залпов. Всего можно снижать скорость доп. атаки 4 раза. Персонажу добавили возможность наносить урон по строениям вражеской команды.
Перезарядка длиться в среднем на 1 секунду. Зона поисков цели для атаки стала меньше и сузилась до 175. Многое убрали с талантов, что в целом дало больше плюсов увеличение перезарядки и дополнительный урон по всем атрибутам. Убрали увеличенный шанс к вызыванию вампиризма.
В этом обновлении разработчики сделали низкий приоритет атаки волкам от Шарда (они будут заманивать на себя врагов. Но только в том случае, если рядом не окажется других существ). Также волки могут ощутимо повредить башню дополнительным дамагом.
Персонажу скорректировали перезарядку, теперь она длиться в 4 этапа и снижена. В талантах больше увеличили урон волков, а перезарядку заклинаний вовсе убрали.
Снизилась скорость перезарядки «Кровавой Арены». Таланты меняются уже на 10-м уровне, добавляя больше шансов к передвижению, даже при включенных способностях. Персонажу добавили снижение урона при нанесении сбоку или спереди на +5 и +10 при использовании Bulwark.
Сила и ловкость персонажа были значительно изменены. Прирост этих показателей сократился на 0,2. Урон от Poof стал значительно ниже, а также изменили показатели Шарда. Теперь Meepo может отбрасывать своих клонов на расстояние в радиуса 300. Это позволяет нанести врагу дополнительно +100 урона. Также накладывается эффект замедления. Клоны работают по-разному, у них даже перезарядка отличается. Один может быстрее расходовать ману, а другой медленнее.
Эффект полного оглушения длиться на 1 секунду меньше. На 10-м уровне были заменены два таланта. Теперь дальность прыжка и увеличение уклонения значатся вместо увеличение здоровья и дополнительного урона. На 25-м уровне разработчики добавили больше урона от Starstorm.
В обновлении патча характеристики этого персонажа значительно изменились. Так, перед использованием Тру Дэнс задержка теперь всего 0,1 секунды. Скорость прыжков Манки Кинг увеличена до 800.
Улучшение от Шарда теперь позволит увеличивать время неуязвимости, а также скорость перезарядки. Сбивание целей теперь не замедляет персонажа. В талантах изменения коснулись 10-го и 20-го уровней. Были добавлен урон от усиленных атак, а также увеличение эффекта оглушения на 0,3%.
Ловкость в среднем снизилась на 0,2. Персонаж теперь может союзникам восстанавливать до 5% здоровья при активации «Песни Сирены». Урон также был увеличен. Персонаж теперь может уменьшать уровень брони вражеских юнитов, а еще наносит увеличенный урон от иллюзий на 10%.
Стандартное восстановление маны увеличено на 0,5%. Радиус обзора стал хуже, зато исправлен давний баг с замедленным появлением энтов. У последний увеличилось здоровья на 2,5. Атака таких юнитов тоже возросла на 6.
К слову, из-за таких перемен, персонаж стал частью винрейта этого сезона. Новые фиксы позволили теперь использовать его, как еще более эффективного саппорта или для пуша.
Перечень изменений, который перетерпел персонаж.
Показатель силы был сокращен до 23. Прирост ловкости увеличился на 0,2 единицы. Персонаж может наносить атаки за счет увеличенной дополнительной силы, при этом перезарядка стала значительно быстрее. Зато убрали эффект лечения в Hammer of Purity. Применять эту способность на крипов теперь тоже нельзя.
Персонажу пофиксили некоторые баги. Например, отрицательный эффект теперь отображается правильно. Улучшенный Шард позволяет увеличивать кражу маны на 5%. Появилась способность, при которой все союзники двигаются на 40% быстрее, но при этом они остаются заметными для вражеских юнитов.
Базовый урон увеличен на 3 пункта. Теперь персонаж может лечить себя с помощью Shadow Strike. Периодический урон значительно снизился от 20 до 20 пунктов. При этом, если использовать эти способности на крипов, то хилл будет длиться в два раза медленнее.
Изменения данного юнита коснулись урона, который он может нанести противнику. Персонаж теперь может потратить 1 душу, чтобы следующая атака нанесла 170% критического дамага. На перезарядку уходит 3 секунды. Каждое такое убийство может принесли 1 душу. Был изменен эффект замедления, и теперь он больше на 5%.
В талантах были изменены бонусы к скорости атаки и урону от магических атак. Поменяли это на увеличение эффекта страха или замедления (+0,3), а также на -40 перезарядки от Requiem of Soul).
Пару слов об правках этого персонажа. Разработчики исправили перезарядку, заметно снизив ее. Расход маны стал экономнее. Благодаря изменениям в талантах теперь увеличен эффект действия и дальность атаки тотемов. При прокачке 20-го уровня добавили +2 к таланту «Нех накладывает истощение».
Прирост силы уменьшился до 2,4. Пока действует пассивный эффект «обезмолвлен», то и урон будет удваиваться. Разработчики значительно изменили таланты. Это позволило увеличить дальность атаки на 100 пунктов, поднять уровень интеллекта и добавить «Last Word запрещает использовать предметы» на последнем уровне.
Персонажу увеличили базовую броню на 1 пункт. Максимальная время длительности способности Illuminate теперь длиться 3 секунды. Понизилось время перезарядки атаки на 2 секунды. В талантах ничего не изменилось.
Двойное дыхание теперь срабатывает с задержкой до 0,35 секунд вместо 0,55. Герою увеличили урон, который теперь позволяет проводить более мощные атаки. Также увеличена перезарядка.
Персонажа коснулось не так много изменений. Но, например, базовая сила стала больше на 1 пункт. Перезарядка между атаками увеличена. Использование Шарда больше не уменьшает время перезарядки. Персонаж не получил значительных перемен и не вошел в винрейт, но все еще является довольно популярным вариантом для многих команд.
У данного героя снизилась ловкость на 3. Зато урон стал больше, а при использовании Aghanim’s Scepter увеличен от размера максимального здоровья противника. В талантах убрали прибавку к дальности атаки, заменив ее на увеличение уровня здоровья. Теперь шкала больше на +175.
Перемены незначительные. Разработчиками убран прибавление урона, зато добавлено ускорение атаки союзных юнитов на 10% (в 1 секунду). Максимальный уровень, до которого так можно поднять урон – 70%.
Жуки передвигаются быстрее на 150 пунктов. Они также могут игнорировать Дамаг Блок. Таланты изменены так, чтобы добавить больше брони и уровня силы. Урон жуков тоже был увеличен на +2. Все изменения персонажа заточены на атаку жуками, которые при прошлых патчах были менее сбалансированными.
Вот и всё. Конечно, это далеко не все персонажи в игре «Dota-2». Патч задел их почти всех, но мы перечислить попросту не можем. Некоторые еще нуждаются в фиксах. Пользователи уже заметили наличие багов, странных действий персонажей. Впрочем, патч только вышел и все еще впереди.
Перечислить всех в рамках одной работы уместить нелегко. По всем этим изменениям можно хорошо понять, что обновление действительно было довольно масштабным. Правка характеристик абсолютно всех персонажей ощутимо повлияет на геймплей игры в дальнейшем. Ребятам из студии Valve, которые работали над данным обновлением, нужно сказать большое спасибо. Они сильно постарались, чтобы изменить игру в лучшую сторону.
Мы дальше будем следить за всеми изменениями и сразу расскажем вам. Спасибо за внимание. До встречи!